Bu alana reklam verebilirsiniz Sol kule (geniş ekran) · 160×600 px
(326) 214 86 49
Reklam
24 Ekim 2026, Cumartesi
Reklam
Vefat Edenler
Reklam
Dünya (Ulusal)

Bir video oyunuyla partnerinizi aldatabilir misiniz?

Video oyunlarında kurgusal karakterlerle kurulan romantik ilişkiler giderek daha gerçekçi hale gelirken, bunun gerçek hayattaki partnerler açısından aldatma sayılıp sayılmayacağı tartışılıyor.

Güncelleme: 4 dk okuma 0
Bir video oyunuyla partnerinizi aldatabilir misiniz?

Kaynak, Rockstar games

Fotoğraf altı yazısı, Rockstar'ın en yeni Grand Theft Auto oyununda, iki ana karakter olan Jason ve Lucia arasındaki ilişki oyunun merkezinde yer alıyor
Haber bilgisi
    • Yazan, Jim Reed
    • Unvan, Sağlık muhabiri
  • Yayın tarihi bir dakika önce
  • Okuma süresi 4 dk

Partnerinizin başka biriyle saatlerce flört ettiğini, elini tutmaya çalıştığını ve onu randevulara çıkardığını düşünün. Çoğu insanın bunu oturup sorgulardı.

Bu alana reklam verebilirsiniz Haber – metin içi · 640×320 px
(326) 214 86 49

Peki ya o kişi yalnızca bir video oyununun içindeyse?

Gelecek ay piyasaya sürülecek Rockstar'ın büyük ilgi gören Grand Theft Auto serisinin son oyunu eğlence dünyasına damga vurmaya hazırlanıyor.

Ön gösterimlere bakılırsa oyunun iki ana karakteri arasındaki bağ, hikâyenin merkezinde yer alıyor.

Rockstar, ünlü ABD'li kanun kaçakları Bonnie Parker ve Clyde Barrow'u andıran başkarakterler Jason ve Lucia'nın mutlaka romantik bir çift olmak zorunda olmadığını ima ediyor.

  • GTA 6: Tanıtım videosu sızan oyun hakkında ne biliniyor?

Ancak ikili, suç ve kaçış üzerine kurulu ana hikâyenin dışında da birlikte zaman geçirerek ilişkilerini geliştirebiliyor.

Alışverişe çıkabiliyor, barlara ve restoranlara gidebiliyor, birlikte spor yapabiliyorlar.

El ele tutuşmak ve birbirlerinin mesajlarına hızla yanıt vermek gibi küçük etkileşimler de aralarındaki bağın güçlenmesine yardımcı olabiliyor.

Haberin başlığını atlayın ve okumaya devam edin
En çok okunanlar
  • Erdoğan'ın Aliyev'i araması Azerbaycan'da nasıl yorumlandı?
  • İngiltere Başbakanı Burnham'dan konserve gıda ve şişe suyu depolama tavsiyesi
  • İstanbul dahil 10 şehirde 'Sansüre Hayır, Habere Özgürlük' yürüyüşleri
  • İsrail seçimleri: Netanyahu'nun baş rakibi Gadi Eisenkot kimdir?

Haberin sonu

Bu fikir, neredeyse video oyunları kadar eski bir tartışmayı yeniden alevlendirdi: Kurgusal bir ilişkiye kendinizi bu kadar kaptırırsanız gerçek hayattaki partnerinizin buna üzülmeye hakkı var mı?

İngiltere'de kamuoyu araştırma şirketi YouGov, Eylül ayında bu soruyu 4 binden fazla İngiliz yetişkine yöneltti.

Katılımcıların yaklaşık yüzde 6'sı bunu aldatma olarak göreceğini söylerken yüzde 19'u da "bunu sorun edeceğini" belirtti. Kadınların bu duruma olumsuz yaklaşma olasılığı erkeklere kıyasla belirgin biçimde daha yüksekti.

TikTok'ta bir milyondan fazla takipçisiyle anime ve oyun içerikleri paylaşan, Teksaslı 30 yaşındaki Alli Franco, internetteki tartışmayı izlerken "hayal kırıklığına uğradığını" söylüyor.

BBC'ye konuşan Franco, "Partneriniz kurgusal bir karakter yüzünden kendini güvensiz hissediyorsa bunun üzerine ciddi biçimde düşünülmesi gerekir" diyor.

"Bu, bir televizyon yıldızına hayranlık duymaya benziyor. Ama işin içinde gerçek bir insan bile olmadığı için aldatmayla çok daha az ilgisi var."

Franco'nun konuyla ilgili paylaştığı videonun altına yorum yapan yüzlerce kişi de onunla aynı fikirde görünüyordu. Yine de bazılarının çekinceleri vardı.

Bir kullanıcı, "Açıkçası duruma bağlı" diye yazdı.

"Partnerinizle yaptığınız planları iptal ediyorsanız ya da yakınlık ihtiyacınızı kurgusal bir karaktere yöneltiyorsanız bu biraz tuhaf."

Konuştuğumuz bir kadın ise "Çok tuhaf ve gerçekten midemi bulandırıyor" dedi.

  • GTA 6 sızıntıları yılın en büyük oyunu için ne anlama geliyor?

Sosyal ilişkileri taklit etmek

Video oyunları, onlarca yıldır oyuncuların, oyuncu tarafından kontrol edilmeyen karakterlerle, yani NPC'lerle ilişki kurmasına olanak tanıyor.

Oyuncular, 1996'da Harvest Moon'da köylülerle evlenebiliyor, Final Fantasy VII'de duygusal hikâyelerin gidişatını şekillendirebiliyor ve Baldur's Gate II gibi rol yapma oyunlarında daha karmaşık romantik ilişkiler yaşayabiliyordu.

Yaşam simülasyonu The Sims'te ise bilgisayarın kontrol ettiği karakterlerle flört edebiliyor, randevuya çıkabiliyor, evlenebiliyor ve çocuk sahibi olabiliyorlardı.

Ancak bütün bu etkileşimler, oyun geliştiricilerinin önceden yazdığı kurallara ve hikâyelere sıkı sıkıya bağlıydı.

GTA 6 ise daha dinamik bir deneyim sunacak gibi görünüyor.

Oyuncular, açık dünyada daha geniş bir etkileşim ve seçim yelpazesi aracılığıyla Jason ile Lucia arasındaki ilişkiyi şekillendirebilecek.

Florida Eyalet Üniversitesi'nde insanların kurgusal karakterlerle nasıl bağ kurduğunu araştıran doçent Arienne Ferchaud, "Oyunlar geliştikçe oyuncuların kendilerini kaptırdıkları deneyimden kopma olasılığı azalıyor" diyor.

"Oyunlar, gerçekliği ve sosyal ilişkileri taklit etmekte giderek daha başarılı oluyor."

Kaynak, Rockstar games

Fotoğraf altı yazısı, Rockstar, oyuncuların oyunda romantik bir bağ kurmak zorunda olmadıklarını açıkladı

Grand Theft Auto 6, bugün oyun tasarımının ulaştığı en ileri noktayı temsil ediyor olabilir. Ancak bir sonraki büyük sıçrama yapay zekâ sayesinde gerçekleşebilir.

Nvidia, Ubisoft ve diğer büyük teknoloji şirketleri, oyuncuların NPC'lerle daha doğal sohbetler kurmasını sağlayan üretken yapay zekâ sistemlerini şimdiden deniyor.

Gelecekte oyun karakterleri, önceden yazılmış bir senaryoyu takip etmek yerine geçmiş karşılaşmaları hatırlayabilir, oyuncunun yaptıklarına tepki verebilir ve zaman içinde değişen ilişkiler kurabilir.

Ferchaud, bunun oyuncuların kendilerini oyunlara daha da fazla kaptırmasını sağlayabileceğini düşünüyor.

"Kendinizi daha sağlam ya da daha özel hissettiren ilişkiler içinde bulabilirsiniz" diyor.

Ancak bugünkü haliyle yapay zekânın gerçekten anlamlı bir bağ kurmak yerine hâlâ "daha güçlü bir yanılsama" yaratacağını savunuyor.

Bunun heyecan verici mi yoksa huzursuz edici mi olduğu, oyuncuya göre değişebilir. Nitekim bu teknolojinin oyunlarda daha yaygın kullanılmasına karşı bazı tepkiler de var.

Franco, hayranların sevdikleri anime karakterleriyle konuşmasına olanak tanıyan yapay zekâ sohbet botlarının reklamlarını şimdiden gördüğünü söylüyor.

"Yapay zekânın oyunlara entegre edilerek deneyimi daha gerçekçi hale getireceğini rahatlıkla hayal edebiliyorum" diyor.

"Ama bu gerçekleşse bile ben bunu yine yalnızca bir oyun olarak görürüm. Sonuçta kod satırlarıyla birini aldatamazsınız."

Haberin başlığını atlayın ve okumaya devam edin
  • GTA 6'nın büyük ön gösteriminden öğrendiğimiz her şey28 Ağustos 2026
  • İngiltere'de Yüksek Mahkeme kararı: BBC, kadınlar için tehdit oluşturduğu öne sürülen MI5 ajanının adını açıklayamaz7 Nisan 2022

Haberin sonu

Orijinali İngilizce olan bu makalenin çevirisinde yapay zekadan yararlandık. Yayınlanmadan önce çeviriyi bir BBC gazetecisi kontrol etti. Yapay zekayı nasıl kullandığımız hakkında daha fazla bilgi burada.

Kaynak: BBC Türkçe – haberin aslı
Bu haberi paylaşın
Bu alana reklam verebilirsiniz Haber – metin sonu · 728×90 px

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yapın.

İlgili Haberler